Esim - Princípios de Combate
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Princípios de Combate (Political)
Posted 5 years ago by
frostdark    
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Bom Dia Portugueses!
Depois de uns dias de ausência editorial, venho hoje dar uma lição em História\Teoria Militar.
Este exercício de reflecção é algo com que estou familiarizado e pode ser que ajude o país em guerras futuras.
A análise que pretendo fazer consiste numa aplicação dos Princípios de Combate à nossa situação em Marrocos, como um comentário pessoal.
Sem mais demoras, vamos começar com a avaliação dos nove elementos.

1º - Objectivo
Na questão do objectivo, este deve ser concreto e é sobre o qual toda a estratégia assenta. Na nossa invasão, o objectivo aparente é a simples anexação territorial, visto não termos chegado a tempo de alcançar territórios de recursos relevantes.

2º - Ofensiva
Para além disso, invadimos um "beco sem saída", visto os espanhóis terem conseguido vedar todo o território envolvente, o que nos impede de prosseguir uma campanha ofensiva pela África do Norte.

3º - Cooperação
Normalmente, este Princípio refere-se à cooperação das diferentes elementos das forças armadas. Mas eu vou aproveitar para referir a minha estupefacção quando vejo portugueses e aliados nossos a lutar contra nós! Ou foi falta de coordenação ou algo está a correr mal nos bastidores políticos...

4º - Concentração
Este elemento refere-se à concentração das forças necessárias para alcançar a vitória com o menor risco possível. Não me parece muito relevante para o futuro da guerra portuguesa, que até tem avançado com sucesso.

5º - Economia de Força
Despender o mínimo necessário para alcançar a vitória, conservando forças "frescas" para situações inesperadas ou a continuação da ofensiva. Mais uma vez, não muito relevante no plano estratégico português, mas muito importante porque é com este Princípio de Combate que se vence batalhas aqui.

6º - Manobras
Marchas, contra-marchas. Movimento e mobilidade de forças. Não se aplica aqui.

7º - Surpresa
O elemento de surpresa. Tanto táctico como estratégico (sim, são coisas diferentes. A táctica é o que se faz no campo de batalha, enquanto a estratégia é mais global sendo a forma como se conduz a guerra em si). No caso português no Norte de África, tivemos elemento de surpresa porque atacamos um país já com dois invasores, já meio conquistado...

8º - Segurança
Garantias de vitória. Reduzir os riscos da operação. Tal como o Princípio de Surpresa, o risco era mínimo quando atacas um inimigo já esventrado por dois invasores. Mesmo sem contar com isso, Portugal conseguiria expandir pelo Norte de África sem grande oposição, são países sem grande densidade populacional e sem grandes alianças.

9º - Simplicidade
Por último, a simplicidade do plano. Já a primeira Lei de Murphy é " A primeira baixa de uma guerra é sempre o plano". Ao manter-se o plano simples, reduz os riscos de imprevistos e de erros.

Espero que tenham gostado, e gostava de saber a vossa opinião.

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USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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