Nesta publicação, falaremos sobre o SISTEMA DO ALPHA.
"Como assim?" Exatamente isso. Quem começou a jogar neste servidor talvez não saiba, mas a mecânica dele é diferente dos anteriores.
SAÚDE & LIMITES
Em outros servidores, a saúde e os limites eram completamente restaurados às 00:00 do horário do servidor. Aqui, por outro lado, a saúde é completamente restaurada à cada 10 minutos, também sendo restaurado 1 limite de comida e presentes.
O quê isso implica? Há um gasto muito maior de suprimentos nas batalhas, há mais batalhas (afinal, aqui cada round dura 40min, enquanto antes era 2 horas), e os tickets de passagem Q5 foram desvalorizados, já que a saúde é restaurada diversas vezes. Há várias outras consequências indiretas, mas nem todas serão citadas.
TREINO & TRABALHO
Em servidores anteriores, assim como a saúde e os limites, o trabalho e o treino eram diários. Apenas uma vez ao dia, e resetava-se em 00:00. Aqui, em contraste, reseta-se a cada 6 horas e pode-se trabalhar e treinar até 4 vezes em um dia.
O quê isso implica? Com a mesma consequência da saúde restaurar diversas vezes, o maior número de treinos e trabalhos permite ao jogador uma evolução muito mais rápida comparada aos outros servidores. Seria simples se fosse apenas isso, mas, na economia, a questão do trabalho tem outras consequências, pelo motivo que será apresentado a seguir.
PRODUTIVIDADE DO TRABALHADOR
Saiba que também a localização de uma empresa influencia na produtividade, mas não é disso que será falado. Antigamente, a produtividade do trabalhador era reduzida apenas em função de quantos trabalhadores haviam na empresa. Ou seja, caso se mantivesse 1 ou 2 trabalhadores, a produtividade permanecia muito alta. Aqui, hoje, é, mais uma vez, diferente. A produtividade de cada trabalhador cai à medida com que os outros trabalharam naquele dia.
"Como assim?" Se já trabalhou uma vez no dia, e foi trabalhar de novo, a produtividade será reduzida. E esse sistema é integrado para todos os trabalhadores de uma empresa. Se outros trabalhadores já trabalharam, a sua produtividade é reduzida, mesmo que seja a primeira vez no dia.
O quê isso implica? Tal mecânica pode quebrar totalmente uma empresa. A produtividade dos trabalhadores é consideravelmente decrescente, pois, ainda havendo apenas um, ele trabalha quatro vezes no mesmo dia. Afinal, mesmo com a produtividade reduzida no final do dia, o empregador ainda é obrigado a manter o salário no nível econômico do contratado.
BRL DE REFFER
Pode-se dizer que essa foi a alteração mais impactante nesse novo sistema.
Reffers (jogadores que cadastraram no jogo pelo seu link) antigamente davam bonificações apenas em ouro, ao atingir determinados níveis ou determinadas medalhas, como a de congressista. Atualmente, isso mudou muito. A cada vez que seu Reffer trabalha, você recebe uma quantidade de dinheiro na moeda com que ele recebeu. Na maioria dos casos, como estamos no e-Brasil, é em BRL , nossa moeda.
Esse dinheiro proveniente dos Reffer é totalmente 'criado' do nada. Até mesmo para o Tesouro Nacional imprimir BRL, é necessário um gasto de Gold . No caso do Reffer, não. O dinheiro não requer gasto nenhum e é apenas produzido a partir do nada a cada vez que ele trabalha.
O quê isso implica? Isso implica, basicamente, no aumento contínuo de BRL no Mercado Monetário e no Mercado de Produtos. Com esse aumento contínuo da moeda, ela se desvaloriza cada vez mais.
Convite
O MAS, Ministério da Assistência Social, convida todos os cidadãos e novos jogadores à fazerem parte da MU Oficial da União, a Infantaria .
Além de ajudar nossa Nação a crescer cada vez mais e ser um soldado pelo nosso povo, dentro da Infantaria você trabalhará por Dist. Ao invés de receber em BRL , receberá suprimentos (os próprios produtos que você e seus companheiros produzem) em troca do seu trabalho. E esta é uma ótima forma de contornar o problema da desvalorização contínua da nossa moeda, e então você não ser prejudicado por isso.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.