Esim - El Caos es el Único Orden
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El Caos es el Único Orden (Political)
Posted 5 years ago by
Lucifer the Morning Star    
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El Origen


El Séptimo Sello se propuso traer el caos a la nación y lo logró. Una noche de verano, aburridos y ociosos, junto con Genocidio y Nate vi Britannia decidimos volver a algún juego de este estilo. Esa misma noche comenzó a orquestarse todo, pacientemente nos organizamos. Ingresar era fácil, moverse en este juego también sin embargo nos dimos cuenta que nos faltaba algo.


La Llegada del Apocalipsis


Genocidio y Nate vi Britannia propusieron llamar a las armas a Apocalipsis . Apo es quién puede dirigir la jaula de los monos desde dentro, nosotros tres no tenemos la facilidad de bajar de la torre de marfil y eso hace que no podamos nunca copar el poder de manera completa. Apo pudo bajar, ganar gente, hacerse la fama y emprender el camino para sembrar lo que a él le da el nombre, el caos.

Yo, como el archidemonio, llevaba un infierno en mis entrañas; y, no encontrando a nadie que me comprendiera, quería arrancar los árboles, sembrar el caos y la destrucción a mi alrededor, y sentarme después a disfrutar de los destrozos.
- Mary Shelley , Frankenstein.


Un Antiguo Amigo


jorgenssen , amigo de Genocidio y Nate vi Britannia del eRepublik se dio cuenta de quienes eran por unas conversaciones en el Discord de Argentina. Nos dio lugar en Comandos 601 y de ahí comenzamos a orquestar nuestros insumos, el sustento para llevar a cabo el plan.


El Ladrón Juzga por su Condición


Logramos meter a muchos amigos, gente conocida, gente querida. Fachox , amigo de mi tatuador; KristianTKW , cuñado de un amigo; Furango , familiar. Los organizamos, les dimos una línea que seguir, los supps para jugar y un guión que interpretar. Este nivel de organización llevó al orden establecido a pensar que todos los ingresados eran multicuentas más.
Los humanos conocemos mediante la aplicación de esquemas estructurados lógicamente, esquemas formales, a los hechos de la realidad. Lo primero que pensó esta gente fue "Están organizados → Es Multi" ¿Por qué ha sucedido esa asociación? Alguien bien pensado podría elucubrar que como están acostumbrados a ser asaltados por este tipo de crímenes lo desarrollaron como un mecanismo de defensa pero es algo muy inocente. Es obvio que hay gente que multea en Argentina, asi mismo lo es que ver un grupo organizado que avanza rápidamente hacia ellos tiene que ser ilegítimo, de esa manera la amenaza pierde seriedad y no hay que preocuparse por ella. Este tipo de actitud es catalogada por Piaget como "Negación del Problema", el individuo actúa como si el mismo no existiera y no se ve forzado a reacomodar sus esquemas lógicos de conocimiento. Actitud común en gente que se agrupa de la media, desvíada hacia menor cantidad, en la Distribución Normal o Campana de Gauss de IQ.

Los Veteranos de Apo


Como si la gente que trajimos en menos de quince días hubiera sido poca, Apocalipsis tenía una carta bajo la manga: Tanito Dvc y John Menem se sumaron al plan del caos.


La Conquista del Poder


Luego de colocarnos en el Congreso llegó la hora de la Presidencia . Apocalipsis gobernó generando ganancias al Estado Argentino con una excelente bicicleta financiera, el rol de Nate vi Britannia en esto fue fundamental. Mientras Genocidio se encargaba de repartirnos las supps para continuar nuestro plan. En menos de 15 días llegamos al juego, vimos un objetivo y lo cumplimos, muy a pesar del descontento del orden establecido.


No Tenemos Poder, Somos Poder


El Impeach que propuse salió según lo planeado. La lealtad de Genocidio excedió mi conocimiento y Apocalipsis vio que, más allá del poder, el cariño siempre gana.
Nosotros tomamos el poder, nosotros lo soltamos y nosotros somos quienes lo damos. Si vuelve a gobernar algún Jabón es porque lo elegimos. Somos la causa, a partir de ahora, de que vuelvan a tener el poder. Habernos eternizado durante un tiempo y meter más gente nada nos hubiera costado, simplemente mostramos que el Caos puede disolver cualquier orden y éste ser reemplazado facilmente. No existe el irremplazable. Pero no es nuestro objetivo último el sembrar el caos junto con la huída. Somos seres éticos y queremos lo mejor para eArgentina.


Introducción al Fundamento


Hegel , en su Fenomenología del Espíritu , plantea que el hombre es la negación de la sustancia, entendiendo la sustancia como aquello dado, aquello que no necesita de algo más para existir, aquello que los griegos denominaban Arché . El humano por la adquisición de un lenguaje, que tiene cualidades diferentes a la de cualquier otra comunicación animal, se vuelve histórico pero esta historicidad no le sale gratis. Llega a lo que se llama Conocimiento Absoluto, el humano se sabe finito a partir de que conoce el futuro. Este conocimiento lo obliga a transformar el mundo, a transformar la sustancia, lo dado, el arché deja de tener ese estatuto inamovible y todo lo que es, tal y como es en su estado natural, deja de ser de esa manera cuando el humano lo encuentra.
Para que un árbol sea una silla la "arbolidad" debe ser destruida, pero sin embargo la silla es de madera. La Tésis, aquello dado se encuentra con la Antítesis, la negación de lo dado, que lo ataca y transforma en una necesaria destrucción de su forma dada. En ese encuentro dialéctico de lo dado transformado, destruído, con la antítesis nace la Síntesis. Es hora de que esta eArgentina se una contra el mundo y las disputas internas sean disipadas, dirimidas, eliminadas.



Esta Síntesis puede ser la fuente del poder absoluto, aArgentina puede ser el próximo Imperio desde el Imperio Romano.


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El Pueblo Señala a la Casa de la Moneda (5 years ago)

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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