Esim - Ekipman (Dizilim) Rehberi
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


21
   
Report


Not: Bu makale suna serverinde Blood Eagle 'nin yazdığı makalenin tıpatıp olmasa da aynısıdır, iyi okumalar.



Ekipman Kaliteleri ve ÇeÅŸitleri

e-sim'de 6 farklı kalitede ve 8 çeÅŸit ekipman vardır. Kalite, bir ekipmanın özelliklerinin hangi sayılar arasında olacağını belirleyen önemli bir unsurdur. -mesela 3. kalitede(q3) bir ekipman kritik vuruÅŸ ÅŸansınızı %2 ila 3 arttırırken 6. kalitede(q6) bir ekipman kritik vuruÅŸ ÅŸansınızı %6 ila 8 arttırır.- Bu 8 çeÅŸit ekipmandan en fazla bir tanesini takabilirsiniz-örnek vermek gerekirse aynı anda 2 kask birden takamazsınız.-. Bu 8 çeÅŸit ekipman en nadirden(ve doÄŸal olarak en pahalısından) en yaygınına(tabiki en ucuzuna)(burada bir parantez açmak istiyorum: pahalı ucuz karşılaÅŸtırılması ekipmanların aynı kalitede olduÄŸu varsayılarak yapılmıştır, yani bu q1 uÄŸur q5 kasktan pahalıdır demek deÄŸildir.) doÄŸru aÅŸağıda sıralanmıştır:
UÄŸur > KiÅŸisel Zırh > Pantolon = Ayakkabı > Harita > Silah Eklentisi > Dürbün > Kask

Ekipman Özellikleri

e-sim'de 11 farklı ekipman özelliÄŸi vardır ve her ekipmanın 2 tane özelliÄŸi- tek özellik iki kere bulunabilir, buna bir engel yoktur. yani bir ekipmanın iki özelliÄŸi de ıska düÅŸürme olabilir.- bulunur. Ekipman özelliÄŸi, bir ekipmanın takıldığı zaman oyuncuya verdiÄŸi ekstra ÅŸeydir-kimisi kritik vuruÅŸ ÅŸansını arttırır, kimisi ıska ÅŸansını düÅŸürür vs buraları daha detaylı anlatacağım.-.

Bu 11 özellikten 5 tanesi yararlı, 1 tanesi duruma göre yararlı diÄŸerleri yararsızdır. Yararlı olanları ve özel durumu olan bir özelliÄŸi anlatmakla yetineceÄŸim, diÄŸerleriyle vakit kaybetmeye gerek yok bence.
not: az sonra anlatacaklarımdan başta bir şey anlamayabilirsiniz bu gayet normal, ekipman dizilim rehberi kısmında yazanları okuduğunuzda tam olarak anlayacaksınız.

Yararlı Özellikler

Iska ÅŸansını ÅŸu kadar düÅŸürür: Bu özelliÄŸe sahip bir ekipman takıldığında takan oyuncunun ıska ÅŸansını yazının devamında yazan % kadar düÅŸürür.
Kritik vuruÅŸ ÅŸansını ÅŸu kadar artırır: Bu özelliÄŸe sahip bir ekipman takıldığında takan oyuncunun kritik vuruÅŸ yapma ÅŸansını yazının devamında yazan % kadar arttırır.
Maksimum hasarı ÅŸu kadar artırır: Bu özelliÄŸe sahip bir ekipman takıldığında takan oyuncunun maksimum hasarını belirtilen % kadar arttırır.
Hasarı ÅŸu kadar artırır: Bu özelliÄŸe sahip bir ekipman takıldığında takan oyuncunun hasarını belirtilen % kadar arttırır.
Hasardan korunma ÅŸansını ÅŸu kadar artırır: Bu özelliÄŸe sahip ekipman kendisini takan oyuncunun hasardan korunma ÅŸansını belirtilen % kadar arttırır.

Özel Durumu Olan Özellik

Ekonomik yeteneÄŸi ÅŸu kadar artırır: Bu özelliÄŸe sahip ekipman kendisini takan oyuncunun ekonomik yeteneÄŸini belirtilen miktarda arttırır. Yalnız ÅŸu var etkisini tam olarak gösterebilmesi için taktıktan sonra 72 saat geçmesi gerekiyor.
not: bunu özel durum olarak belirtmemin sebebi ÅŸu bu özelliÄŸe sahip ekipmanlar savaÅŸ setinde kullanılmaz, genelde oyuncu savaÅŸmayacağı zaman asıl ekipmanlarını çıkartıp ekonomik yetenek arttıran ekipmanları takar.



Ekipman Seti Hakkında Temel Bilgiler

Daha iyi anlayabilmeniz için bunu görsellerle destekleyeceÄŸim.

(resimdekileri yukarıdan aÅŸağıya doÄŸru açıklayacağım.)

VuruÅŸ: xxx / xxx : Normal VuruÅŸ(bunu 1 hit olan normal vuruÅŸla karıştırmayın, burada normal vuruÅŸ derken kastettiÄŸim ÅŸey kritik vuruÅŸ olmayan vuruÅŸ, Åžekil A'da görülebilir.) geldiÄŸi zaman normal vuruÅŸ(1 hit) ile vereceÄŸiniz hasarın aralığını belirtir. Bu hasarın artıp azalması vurduÄŸunuz zaman çıkan kutucuktaki(Åžekil A) barın doluluÄŸuna baÄŸlıdır-ne kadar dolu olursa o kadar fazla hasar verirsiniz dememe gerek yok herhalde -.

Kritik VuruÅŸ: xxx / xxx: Bu da üsttekinin kritik vuruÅŸ geldiÄŸi zamanki hali.

Kritik VuruÅŸ Åžansı: VuruÅŸ yaptığınız zaman(çılgın vuruÅŸ(5 hit) veya normal vuruÅŸ(1 hit) olabilir farketmez) kritik vuruÅŸ yapma ÅŸansınızı arttırır. Bunun önemi ÅŸudur, kritik vuruÅŸ yaptığınız zaman normal vuruÅŸa göre çok daha fazla hasar verirsiniz. Taban kritik vuruÅŸ ÅŸansı(hiç ekipman olmadan) %12.5'dir. Tavanı ise %40'tır. Yani kritik vuruÅŸ ÅŸansınız %40'tan fazla olamaz.

Iska Åžansı: VuruÅŸ yaptığınız zaman (gene çılgın veya normal farketmez) ıska gelirse 0 hasar verirsiniz, canınız ve eÄŸer kullandıysanız silahınız boÅŸa gitmiÅŸ olur, bu yüzden ıska ÅŸansının sıfırlanması çok önemlidir. Taban ıska ÅŸansı %12.5'tir, alt sınırı yoktur.

Hasar Önleme Åžansı: İsmi kafanızı karıştırmasın, sizin verdiÄŸiniz hasarı önlemez. Normalde vuruÅŸ yaptığınızda çılgın vuruÅŸ ise 50, normal vuruÅŸ ise 10 can kaybedersiniz. Hasar önleme(avoid) gelirse normal bir ÅŸekilde vuruÅŸunuzu yapmış olursunuz, eÄŸer kullandıysanız silahınız da gider ancak canınız eksilmez. Taban hasar önleme ÅŸansı %5, tavan hasar önleme ÅŸansı %40'tır.

not: Bundan sonra en alttakine kadar olan özellikler önemsiz, en alttaki de ekonomik yetenek arttırma ÅŸeysi, onu zaten yukarıda açıklamıştım. Burada ilaveten maks hasar arttırma ve hasar arttırmayı da anlatmak istiyorum çünkü ilk kısımda anlatmam pek mümkün deÄŸildi, artık onların da nasıl çalıştığını anlayacak kadar bilginiz olduÄŸunuzdan yazabilirim.

Hasar Arttırma: "VuruÅŸ: xxx / xxx" ve "Kritik VuruÅŸ: xxx / xxx" da sol taraftaki xxx'i arttırır. Yani taban vuruÅŸu(barın yarıdan az olduÄŸu zaman) arttır.

Maksimum Hasar Arttırma: "VuruÅŸ: xxx / xxx" ve "Kritik VuruÅŸ: xxx / xxx" da saÄŸ taraftaki xxx'i arttırır. Yani tavan vuruÅŸu(barın yarıdan çok olduÄŸu zaman) arttırır.

Åžekil A'da gördüÄŸünüz gibi bar yarıdan az, eÄŸer hasar arttıran bir ekipmanım olsaydı daha fazla hasar verecektim ancak maksimum hasar arttıran bir ekipmanım olsaydı bu hasara etki etmeyecekti.


Ekipman Seti Dizmenin Püf Noktaları:

→ Iska ÅŸansı 2-3 ekipmanla kolayca sıfırlanabildiÄŸinden ıska ÅŸansı düÅŸürme özelliÄŸi olan ekipmanlar fazla tercih edilmezler ve genelde daha ucuz olurlar. Bu yüzden ıskanızı ayakkabı/zırh/pantolon gibi ekipmanlarla sıfırlayarak pahalı ekipmanları ucuza getirmeye çalışın.
not 1: çift ıska özelliÄŸi olan ekipman almayın, hem 2-3 ekipmanı birden ucuza getirme fırsatını kaçırmış olursunuz hem de çift ıskalar normalden pahalı olduÄŸundan boÅŸuna para harcamış olursunuz.
not 2: uÄŸur ekipmanının maksimum hasar arttırma, hasar arttırma gibi özellikleri olmadığından(oyundan dolayı) ıska özelliÄŸi uÄŸurların fiyatını düÅŸürmez.


→ Kritik vuruÅŸ ÅŸansınızın yüksek olması iyidir ancak ilk aÅŸamada %40'a ulaÅŸmak için çok fazla çift kritik ÅŸansı veren ekipman almanız gerekir. Bu da hem pahalıya gelir hem de hasarınızı arttıracak ekipman alamamanıza sebep olur. Bu yüzden baÅŸlarda kritik vuruÅŸ ÅŸansını %30'a, (yapabiliyorsanız) %35'e ulaÅŸtırmak yeterlidir.

→ Maksimum hasar arttırma ve hasar arttırma aÅŸağı yukarı aynı etkiyi verirler toplam hasarda ama maksimum hasarın fazla olması daha seksi göründüÄŸünden maksimum hasar arttırma özelliÄŸi olan ekipmanlar(özellikle de çift makslar) pahalı olurlar. Bu yüzden oyunun baÅŸlarında hasar arttıran ekipmanlar kullanmak daha akıllıca ve ekonomik olacaktır.
not: ekipmanların özellikleri önemlidir, hasar arttırma ve maks hasar arttırma özelliklerinin yüzdeleri farklı olduÄŸundan baÅŸta kafanız karışabilir. Bu yüzden hasar arttıran bir ekipmanı, maks arttıranla karşılaÅŸtıracağınız zaman özelliÄŸini 2'yle çarpın. Mesela %5 hasar arttıran bir ekipman %10 maks hasar arttıran bir ekipmanla eÅŸittir.

→ BaÅŸlarda hasardan korunma ÅŸansı veren ekipmanlara yönelmeyin. Hasardan korunmayı efektik olarak kullanmak için en azından %35 yapmak (ve tabii ki criti de %35 yapmak) gerekir. Bu da baÅŸlarda pek mümkün olmayacaktır. Ayrıca hasardan korunma çok fazla silah harcatır, ciddi bir birikim gerektirir.

→ Ekipman alırken rastgele almayın, son satılan ekipmanların genel özelliklerine ve fiyatlarına bakıp kafanızda bir taslak oluÅŸturun ve ona göre planlı bir ÅŸekilde alıp setinizi dizin.

→ DüÅŸük özellikli ekipman almayın. Ekipmanların özellik aralıklarını bu iki ekran görüntüsünden görebilirsiniz. .1 2 Tabana yakın olan özelliklere sahip ekipmanları almayın.

→ Bir ekipmanı satın almadan önce onunla aynı özellikte olup da satılmış ekipmanlara açık arttırmalardan bakıp ona göre fiyat verin.



Previous article:
Milli Eğitim Bakanlığında Bu Dönem Yapılacak İcraatlar (5 years ago)

Next article:
Oyundaki Kısaltmalar (5 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


| Terms of Service | Privacy policy | Support | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Oria | Mira | Zara | e-Sim: Countryballs Country Game
PLAY ON