Not: Bu makale suna serverinde
Blood Eagle 'nin yazdığı makalenin tıpatıp olmasa da aynısıdır, iyi okumalar.
Ekipman Kaliteleri ve ÇeÅŸitleri
e-sim'de 6 farklı kalitede ve 8 çeÅŸit ekipman vardır. Kalite, bir ekipmanın özelliklerinin hangi sayılar arasında olacağını belirleyen önemli bir unsurdur. -mesela 3. kalitede(q3) bir ekipman kritik vuruÅŸ ÅŸansınızı %2 ila 3 arttırırken 6. kalitede(q6) bir ekipman kritik vuruÅŸ ÅŸansınızı %6 ila 8 arttırır.- Bu 8 çeÅŸit ekipmandan en fazla bir tanesini takabilirsiniz-örnek vermek gerekirse aynı anda 2 kask birden takamazsınız.-. Bu 8 çeÅŸit ekipman en nadirden(ve doÄŸal olarak en pahalısından) en yaygınına(tabiki en ucuzuna)
(burada bir parantez açmak istiyorum: pahalı ucuz karşılaÅŸtırılması ekipmanların aynı kalitede olduÄŸu varsayılarak yapılmıştır, yani bu q1 uÄŸur q5 kasktan pahalıdır demek deÄŸildir.) doÄŸru aÅŸağıda sıralanmıştır:
UÄŸur > KiÅŸisel Zırh > Pantolon = Ayakkabı > Harita > Silah Eklentisi > Dürbün > Kask
Ekipman Özellikleri
e-sim'de 11 farklı ekipman özelliÄŸi vardır ve her ekipmanın 2 tane özelliÄŸi- tek özellik iki kere bulunabilir, buna bir engel yoktur. yani bir ekipmanın iki özelliÄŸi de ıska düÅŸürme olabilir.- bulunur. Ekipman özelliÄŸi, bir ekipmanın takıldığı zaman oyuncuya verdiÄŸi ekstra ÅŸeydir
-kimisi kritik vuruÅŸ ÅŸansını arttırır, kimisi ıska ÅŸansını düÅŸürür vs buraları daha detaylı anlatacağım.-.
Bu 11 özellikten 5 tanesi yararlı, 1 tanesi duruma göre yararlı diÄŸerleri yararsızdır. Yararlı olanları ve özel durumu olan bir özelliÄŸi anlatmakla yetineceÄŸim, diÄŸerleriyle vakit kaybetmeye gerek yok bence.
not: az sonra anlatacaklarımdan başta bir şey anlamayabilirsiniz bu gayet normal, ekipman dizilim rehberi kısmında yazanları okuduğunuzda tam olarak anlayacaksınız.
Yararlı Özellikler
Iska ÅŸansını ÅŸu kadar düÅŸürür: Bu özelliÄŸe sahip bir ekipman takıldığında takan oyuncunun ıska ÅŸansını yazının devamında yazan % kadar düÅŸürür.
Kritik vuruÅŸ ÅŸansını ÅŸu kadar artırır: Bu özelliÄŸe sahip bir ekipman takıldığında takan oyuncunun kritik vuruÅŸ yapma ÅŸansını yazının devamında yazan % kadar arttırır.
Maksimum hasarı ÅŸu kadar artırır: Bu özelliÄŸe sahip bir ekipman takıldığında takan oyuncunun maksimum hasarını belirtilen % kadar arttırır.
Hasarı ÅŸu kadar artırır: Bu özelliÄŸe sahip bir ekipman takıldığında takan oyuncunun hasarını belirtilen % kadar arttırır.
Hasardan korunma ÅŸansını ÅŸu kadar artırır: Bu özelliÄŸe sahip ekipman kendisini takan oyuncunun hasardan korunma ÅŸansını belirtilen % kadar arttırır.
Özel Durumu Olan Özellik
Ekonomik yeteneÄŸi ÅŸu kadar artırır: Bu özelliÄŸe sahip ekipman kendisini takan oyuncunun ekonomik yeteneÄŸini belirtilen miktarda arttırır. Yalnız ÅŸu var etkisini tam olarak gösterebilmesi için taktıktan sonra 72 saat geçmesi gerekiyor.
not: bunu özel durum olarak belirtmemin sebebi ÅŸu bu özelliÄŸe sahip ekipmanlar savaÅŸ setinde kullanılmaz, genelde oyuncu savaÅŸmayacağı zaman asıl ekipmanlarını çıkartıp ekonomik yetenek arttıran ekipmanları takar.
Ekipman Seti Hakkında Temel Bilgiler
Daha iyi anlayabilmeniz için bunu görsellerle destekleyeceÄŸim.
(resimdekileri yukarıdan aÅŸağıya doÄŸru açıklayacağım.)
VuruÅŸ: xxx / xxx : Normal VuruÅŸ
(bunu 1 hit olan normal vuruÅŸla karıştırmayın, burada normal vuruÅŸ derken kastettiÄŸim ÅŸey kritik vuruÅŸ olmayan vuruÅŸ, Åžekil A'da görülebilir.) geldiÄŸi zaman normal vuruÅŸ(1 hit) ile vereceÄŸiniz hasarın aralığını belirtir. Bu hasarın artıp azalması vurduÄŸunuz zaman çıkan kutucuktaki(Åžekil A) barın doluluÄŸuna baÄŸlıdır
-ne kadar dolu olursa o kadar fazla hasar verirsiniz dememe gerek yok herhalde
-.
Kritik VuruÅŸ: xxx / xxx: Bu da üsttekinin kritik vuruÅŸ geldiÄŸi zamanki hali.
Kritik Vuruş Şansı: Vuruş yaptığınız zaman
(çılgın vuruÅŸ(5 hit) veya normal vuruÅŸ(1 hit) olabilir farketmez) kritik vuruÅŸ yapma ÅŸansınızı arttırır. Bunun önemi ÅŸudur, kritik vuruÅŸ yaptığınız zaman normal vuruÅŸa göre çok daha fazla hasar verirsiniz. Taban kritik vuruÅŸ ÅŸansı(hiç ekipman olmadan) %12.5'dir. Tavanı ise %40'tır. Yani kritik vuruÅŸ ÅŸansınız %40'tan fazla olamaz.
Iska Şansı: Vuruş yaptığınız zaman
(gene çılgın veya normal farketmez) ıska gelirse 0 hasar verirsiniz, canınız ve eÄŸer kullandıysanız silahınız boÅŸa gitmiÅŸ olur, bu yüzden ıska ÅŸansının sıfırlanması çok önemlidir. Taban ıska ÅŸansı %12.5'tir, alt sınırı yoktur.
Hasar Önleme Åžansı: İsmi kafanızı karıştırmasın, sizin verdiÄŸiniz hasarı önlemez. Normalde vuruÅŸ yaptığınızda çılgın vuruÅŸ ise 50, normal vuruÅŸ ise 10 can kaybedersiniz. Hasar önleme(avoid) gelirse normal bir ÅŸekilde vuruÅŸunuzu yapmış olursunuz, eÄŸer kullandıysanız silahınız da gider ancak canınız eksilmez. Taban hasar önleme ÅŸansı %5, tavan hasar önleme ÅŸansı %40'tır.
not: Bundan sonra en alttakine kadar olan özellikler önemsiz, en alttaki de ekonomik yetenek arttırma ÅŸeysi, onu zaten yukarıda açıklamıştım. Burada ilaveten maks hasar arttırma ve hasar arttırmayı da anlatmak istiyorum çünkü ilk kısımda anlatmam pek mümkün deÄŸildi, artık onların da nasıl çalıştığını anlayacak kadar bilginiz olduÄŸunuzdan yazabilirim.
Hasar Arttırma: "Vuruş: xxx / xxx" ve "Kritik Vuruş: xxx / xxx" da sol taraftaki xxx'i arttırır. Yani taban vuruşu(barın yarıdan az olduğu zaman) arttır.
Maksimum Hasar Arttırma: "VuruÅŸ: xxx / xxx" ve "Kritik VuruÅŸ: xxx / xxx" da saÄŸ taraftaki xxx'i arttırır. Yani tavan vuruÅŸu(barın yarıdan çok olduÄŸu zaman) arttırır.
Åžekil A'da gördüÄŸünüz gibi bar yarıdan az, eÄŸer hasar arttıran bir ekipmanım olsaydı daha fazla hasar verecektim ancak maksimum hasar arttıran bir ekipmanım olsaydı bu hasara etki etmeyecekti.
Ekipman Seti Dizmenin Püf Noktaları:
→ Iska ÅŸansı 2-3 ekipmanla kolayca sıfırlanabildiÄŸinden ıska ÅŸansı düÅŸürme özelliÄŸi olan ekipmanlar fazla tercih edilmezler ve genelde daha ucuz olurlar. Bu yüzden ıskanızı ayakkabı/zırh/pantolon gibi ekipmanlarla sıfırlayarak pahalı ekipmanları ucuza getirmeye çalışın.
not 1: çift ıska özelliÄŸi olan ekipman almayın, hem 2-3 ekipmanı birden ucuza getirme fırsatını kaçırmış olursunuz hem de çift ıskalar normalden pahalı olduÄŸundan boÅŸuna para harcamış olursunuz.
not 2: uÄŸur ekipmanının maksimum hasar arttırma, hasar arttırma gibi özellikleri olmadığından(oyundan dolayı) ıska özelliÄŸi uÄŸurların fiyatını düÅŸürmez.
→ Kritik vuruÅŸ ÅŸansınızın yüksek olması iyidir ancak ilk aÅŸamada %40'a ulaÅŸmak için çok fazla çift kritik ÅŸansı veren ekipman almanız gerekir. Bu da hem pahalıya gelir hem de hasarınızı arttıracak ekipman alamamanıza sebep olur. Bu yüzden baÅŸlarda kritik vuruÅŸ ÅŸansını %30'a, (yapabiliyorsanız) %35'e ulaÅŸtırmak yeterlidir.
→ Maksimum hasar arttırma ve hasar arttırma aÅŸağı yukarı aynı etkiyi verirler toplam hasarda ama maksimum hasarın fazla olması daha seksi göründüÄŸünden maksimum hasar arttırma özelliÄŸi olan ekipmanlar(özellikle de çift makslar) pahalı olurlar. Bu yüzden oyunun baÅŸlarında hasar arttıran ekipmanlar kullanmak daha akıllıca ve ekonomik olacaktır.
not: ekipmanların özellikleri önemlidir, hasar arttırma ve maks hasar arttırma özelliklerinin yüzdeleri farklı olduÄŸundan baÅŸta kafanız karışabilir. Bu yüzden hasar arttıran bir ekipmanı, maks arttıranla karşılaÅŸtıracağınız zaman özelliÄŸini 2'yle çarpın. Mesela %5 hasar arttıran bir ekipman %10 maks hasar arttıran bir ekipmanla eÅŸittir.
→ BaÅŸlarda hasardan korunma ÅŸansı veren ekipmanlara yönelmeyin. Hasardan korunmayı efektik olarak kullanmak için en azından %35 yapmak (ve tabii ki criti de %35 yapmak) gerekir. Bu da baÅŸlarda pek mümkün olmayacaktır. Ayrıca hasardan korunma çok fazla silah harcatır, ciddi bir birikim gerektirir.
→ Ekipman alırken rastgele almayın, son satılan ekipmanların genel özelliklerine ve fiyatlarına bakıp kafanızda bir taslak oluÅŸturun ve ona göre planlı bir ÅŸekilde alıp setinizi dizin.
→ DüÅŸük özellikli ekipman almayın. Ekipmanların özellik aralıklarını bu iki ekran görüntüsünden görebilirsiniz. .
1 2 Tabana yakın olan özelliklere sahip ekipmanları almayın.
→ Bir ekipmanı satın almadan önce onunla aynı özellikte olup da satılmış ekipmanlara açık arttırmalardan bakıp ona göre fiyat verin.
Previous article:
Milli Eğitim Bakanlığında Bu Dönem Yapılacak İcraatlar (5 years ago)
Next article:
Oyundaki Kısaltmalar (5 years ago)