Esim - HATALOMÁTVÉTEL, I. Kir. Rendelet
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


3
HATALOMÁTVÉTEL, I. Kir. Rendelet (Political)
Posted 10 months ago by
Otto Habsburg    
Report



HABSBURG GAZETTE



Tisztelt lakosság!

DAY 1910-én, Én, Otto Habsburg (teljes néven Franz Joseph Otto Robert Maria Anton Karl Max Heinrich Sixtus Xavier Felix Renatus Ludwig Gaetan Pius Ignatius von Habsburg-Lothringen) bejelentem követelésemet és igényemet Magyarország elsőszámú vezetői tisztségére, az ország elnöki pozíciójára.

A nemzeti Orgok automatizálását követően az elmúlt évek felelőtlen kormányzásai következtében válság alakult ki. Az állami készleteket több lopási botrányba keveredett classfighter , társai és főként a HEU alakulat privatizálta és felélte. A Org-ra való túlzott támaszkodás és az onnan való dőzsölés következtében nem alakult ki nemzeti tőkésosztály, mivel az Orgból való dőzsölés érdekében maximalizált adók (50% áfa+99%vám+50% szja) ezt megakadályozták.

Sok évnyi száműzetésben egyedül én építettem ki (az automatizálás előtt is) bármely állammal versenyezni képes apparátust,
Törökország forradalmi vezetője, többszöri elnöke, majd Grúzia felszabadító elnökeként több éves elnöki és kormányzati tapasztalattal bírok. Több mint 10 éve vagyok a magyar közösség legendás, alphán már Day 2 óta itt vagyok.

FELSZÓLÍTOM nevek említése nélkül azokat, akik évek óta bitorolják az ország vezetését és egymást váltva kisajátítják azt még akkor is, ha egyébként nem aktívak, nem foglalkoznak a közösséggel és még nem is értenek hozzá, hogy vonuljanak vissza és adják át a hatalmat!

Az országnak és a még játékban levő pártucat lakosnak biztosítani kell az aktív és kompetens országvezetést, élő közösséget kell létrehozni, rendszeres tájékoztatást kell adni az ország katonai helyzetéről a lakosságnak és biztosítani kell az ország általános működését.


Ezzel szemben classfighter a halott ország hadügyminisztereként szólóban harcol Szlovákiával, Okidoki elnökként kétkattol, a lakosság maradéka pedig szervezetlenül harcol és veszítjük a területeket.

Ezért a mai napon bejelentem az igényemet a hatalomra és átveszem az ország vezetését ettől a perctől!


Én, Otto Habsburg , Magyarország Apostoli Királya a magyar államiság újjászervezése érdekében meghozom az I. Királyi Rendeletemet, amely a törvényes magyar állam, a Magyar Királyság Alkotmánya:

MAGYAR KIRÁLYSÁG ALKOTMÁNYA
DAY 1910
I. Királyi Rendelet
Otto Habsburg

A MAGYAR ÁLLAM



1. § Magyarország ősi és alkotmányos államformája királyság.
2. § Hazánk neve Magyarország, a magyar állam neve Magyar Királyság.
3. § A Magyar Királyság egyetlen és kizárólagos chat felülete: DISCORD


A MAGYAR NEMZETI URALKODÓHÁZ

1. § A Magyar Királyság uralkodóháza a Habsburg-ház .

2. § A Magyar Királyság uralkodói kizárólag a Habsburg-ház tagjai lehetnek.
3. § A Habsburg-ház hoz bárki csatlakozhat azzal a kikötéssel, hogy a jelentkező Otto Habsburg hatalomátvételének befejezéséig egy esetleges polgárháborús helyzetben a Magyar Királyság állampolgárának tekinti magát és elfogadja a Magyar Királyság Alkotmányát.

A MAGYAR ÁLLAM TÖRVÉNYHOZÁSA

1. § A Magyar Királyság legfőbb népképviseleti törvényhozó szerve az Országgyűlés.
2. § Az Országgyűlés támogatja a Magyar Királyság mindenkori uralkodóját, az ország működését szándékosan nem akadályozza és nem hátráltatja.
3. § A Magyar Királyság területén a pártok szabadon alakulhatnak és tevékenykedhetnek, de tevékenységük nem irányulhat a magyar állam ellen.
4. § A Magyar Királyság területén a pártok vezetői és országgyűlési képviselői szégyenfalra kerülnek, ha a királyság ellenségeinek bizonyulnak. Ők nem vehetnek részt megbocsáttatásukig a közösségi életben.


A MAGYAR ÁLLAM KATONAI EREJE

1. § Magyarország nemzeti hadereje az érte harcoló katonai alakulatok és polgárok ereje. A Magyar Királyság nemzeti hadereje a Magyar Királyi Honvédség.

2. § A Magyar Királyi Honvédség tagja mindenki, aki a Magyar Királyság céljaiért és védelméért önzetlenül harcol.
3. § A Magyar Királyi Honvédség Főparancsnoka a Magyarország királya, utána a Hadügyminiszter.
4. § A Magyar Királyság Hadügyminiszterét az uralkodó vagy az uralkodó javaslatára az Országgyűlés választja meg.

A MAGYAR ÁLLAM GAZDASÁGA

1. § A Magyar Királyság hivatalos pénzneme a HUF
.
2. § A Magyar Királyság területén az adók eltörlésre kerülnek a szabad piac érdekében, egyidejűleg így az automatizált Hungary Org sem vonja el a valutát a körforgásból.
3. § A Magyar Királyság területén az ÁFA, a VÁM és az SZJA 0%.
4. § A Magyar Királyság minimálbérrel biztosítja a tisztességes fizetéseket az országban dolgozók számára, amely 5 HUF
/ 0.5 Gold
/ ECO. Ettől eltérni csak a munkavállaló javára lehet.
5. § A Magyar Királyság Pénzügyminiszterét az uralkodó vagy az uralkodó javaslatára az Országgyűlés választja meg.


LEGFŐBB NEMZETI JELKÉP

1. § A Magyar Királyság legfőbb nemzeti jelképe a magyar Szentkorona. A Szentkorona szimbolizálja a hatalmat a nemzeti egység felett, amelyet a Magyarország mindenkori királya képvisel.

2. § A Szentkorona Magyarország királyának uralkodói kelléke.



( Otto Habsburg úton átvenni a hatalmat)


A mai naptól a katonai utasítások és parancsok - kinevezett Hadügyminiszter híján, Otto Habsburg tól, a Magyar Királyi Honvédség Főparancsnokától érkeznek.


Previous article:
COMPANIES FOR SELL (10 months ago)

Next article:
AMNESZTIARENDELET II. Kir. Rendelet (10 months ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Viva | Lima | Elysia | esim political game
PLAY ON