Esim - Guia sobre la Guerra
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Taylor94


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Guia sobre la Guerra (Military)
Posted 3 years ago by
Taylor94    
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Hola gente en este segundo articulo les traigo una guia sobre la guerra. Antes de empezar me gustaria aclarar que esta guia la hice hace tiempo en un server temporal llamado Classica y, ya que los screenshots aun funcionan, prefiero mantener los ejemplos sacados de ese antiguo server (por comodidad mas que nada XD). Ahora si, empecemos:



¿Que es la guerra?


La guerra es un conflicto armado entre 2 o mas paises. Aunque la declaracion de guerra (DoW) solo se haga entre 2 paises lo usual es que los aliados de ambos participen enviando a sus unidades militares (MU) mediante sus ordenes de batalla (BO) para que sus miembros tengan los bonus de MU ademas del de ubicacion para quien se traslade a la zona correspondiente (eso depende del tipo de batalla y de si eres defensor o atacante)



¿Como se declara una guerra?


La guerra se declara tras la aprobacion del Congreso de la propuesta de DoW enviada por el Presidente (solo el puede proponer eso). Una declaracion de guerra le cuesta 30 Gold
al Tesoro Nacional y cada ataque que se haga sobre una region le costara 10 Gold
al Tesoro Nacional tambien (a poco creias que lo unico que se gastaba para una guerra eran los supps XD)

Aqui tenemos una propuesta de DoW que fue aprobada por el Congreso





Tipos de Guerras


Aunque cada pais y cada CP planean sus estrategias segun la situacion que enfrenta se pueden ver algunos tipos de guerra comunes que en muchos casos se combinan entre si, estas son:



Guerra de RWs


Este tipo de guerra consiste en obligarlo al enemigo a dividir fuerzas mediante la apertura de varias RW en sus territorios conquistados .Algo muy importante es saber que el buff de los planos de alcantarillas solo sirve para la gente con ciudadania del pais que lleva adelante la RW (si la RW es de India el buff de planos solo te servira si eres ciudadano indio).

Este tipo de guerra se la vio en la lucha entre Tailandia e Iran donde ambos paises abrieron RWs en territorios controlados por su enemigo. ¿como se nota este tipo de guerra? pues es facil, solo basta con ver quien abrio la RW y si es ciudadano o miembro del gobierno de uno de los paises en conflicto notaremos que se esta aplicando este tipo de guerra. En algun otro momento hare una guia sobre como se abren las RW y sus costos

En esta imagen tenemos un ejemplo de la "guerra de RWs" pero esto solo puede ser detectado en un contexto mucho mas amplio como el de la guerra entre Tailandia e Iran. En este ejemplo vemos una RW abierta por el CP de Tailandia en territorio de Iran





Control de Puentes


Para entender este tipo de guerra debemos saber primero lo que es un "puente". Un "puente" es una region que es el unico paso que une a dos paises o territorios por mar mientras que su contraparte terrestre es el "pasillo" . Aqui un ejemplo de un puente y de un pasillo:



En el ejemplo vemos que la region que esta marcada como "pasillo"* es el unico paso que une a Pakistan e Iran mientras que las regiones marcadas como "puentes" unen por mar a Iran con la India

*El termino "pasillo" lo utilice de ejemplo en aquella ocasion para separarlo del "puente" pero todos usan el termino "puente" sin distincion alguna por lo que si hablas de "pasillos" lo mas seguro es que se te queden mirando raro XD

Estas regiones tambien pueden ser consideradas como "muros" ya que si divides a un pais por la mitad le provocaras algunos debuffs entre ellos el de productividad a las regiones separadas de la capital del pais en cuestion (en el caso de Iran seria Teheran) ya que no podrian aprovechar las bonificaciones de los recursos que quedaron separados de la capital.

Bueno habiendo explicado lo que es un puente y su importancia supongo que no hace falta explicar mucho este tipo de guerra ya que el nombre mismo lo dice todo



Guerra Directa


Este es el tipo de guerra mas comun y consiste en avanzar region por region hasta dejar al pais enemigo sin region alguna.

Como dije antes, estos 3 tipos de guerras se pueden ver combinadas durante un conflicto entre 2 paises y mas aun cuando ambos controlan territorios de 2 o mas paises como Iran y Tailandia.



Bueno espero que les haya gustado esta guia y que les sirva a quienes desconocian sobre el tema ya que en una guerra un pais no puede avanzar a lo bruto sin pensar bien cada paso que vaya a dar.


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In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

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